DSA-Quellenbücher - Aventurisches Transmutarium, gebunden (DE), 160 Seiten In den dunklen Laboratorien der aventurischen Chimärologen wird an den unterschiedlichsten Mischwesen geforscht. Eine solche Werkstatt, in der mit Hilfe von Magie Körper geformt und schließlich Leben geschaffen wird, verdient unter Gelehrten den Titel Transmutarium. Das Aventurische Transmutarium präsentiert über 50 Chimären und Daimoniden - Hybriden aus Lebenden und Dämonen -, die die Geschichte Aventuriens prägen. Neben Spielwerten, Illustrationen und zahlreichen Ideen für den Einsatz in Abenteuern enthält es auch Hinweise und Regeln für Chimärenforscher, die sich an die Nachbildung dieser Meilensteine der Transmutationsforschung wagen wollen. Ein ausführliches Kapitel zur Geschichte der aventurischen Chimärenforschung liefert lokale Zitterfiguren, hinter denen sich Chimären verbergen, thematisiert die magietheoretischen Hintergründe des Wandels von Chimären zu übernatürlichen Wesen und geht der Frage nach, wie selbst kulturschaffende Völker aus künstlich geschaffenen Hybriden hervorgehen können. In diesem Zusammenhang wird auch die Kunst der Nutztier-Chimärenforscher untersucht, die mit ihren Schöpfungen ganze Landstriche verändern können. Hintergründe zu fast 30 berüchtigten Chimärologen ergänzen die Kreaturen des Hauptteils und bieten reichlich Inspiration für die Gestaltung eigener Helden und Antagonisten. Da die Chimärologie eine Disziplin der unendlichen Möglichkeiten ist, enthält das Aventurische Transmutarium universelle Regeln für die Erstellung eigener Transmutationen Design. Sowohl die Modifikation bereits bekannter Chimären als auch die Erschaffung völlig neuer Konzepte bis hin zu reproduktiven Hybriden mit magischem Talent sind möglich. Mit Hilfe von Profi-Paketen und einer Fülle von Spezialfertigkeiten lassen sich die unterschiedlichsten Chimären-Meister entwerfen, die mit Hilfsmitteln wie Zurbarans Tinktur bald die Geheimnisse des Lebens erforschen werden. Warnung: Nicht für Kinder geeignet Für Kinder unter 36 Monaten. Das Regelwerk ist erforderlich!.
Price now:
From
to
Preisentwicklung:
Einzelheiten:DSA-Quellenbücher - Aventurisches Transmutarium, gebunden (DE), 160 Seiten In den dunklen Laboratorien der aventurischen Chimärologen wird an den unterschiedlichsten Mischwesen geforscht. Eine solche Werkstatt, in der mit Hilfe von Magie Körper geformt und schließlich Leben geschaffen wird, verdient unter Gelehrten den Titel Transmutarium. Das Aventurische Transmutarium präsentiert über 50 Chimären und Daimoniden - Hybriden aus Lebenden und Dämonen -, die die Geschichte Aventuriens prägen. Neben Spielwerten, Illustrationen und zahlreichen Ideen für den Einsatz in Abenteuern enthält es auch Hinweise und Regeln für Chimärenforscher, die sich an die Nachbildung dieser Meilensteine der Transmutationsforschung wagen wollen. Ein ausführliches Kapitel zur Geschichte der aventurischen Chimärenforschung liefert lokale Zitterfiguren, hinter denen sich Chimären verbergen, thematisiert die magietheoretischen Hintergründe des Wandels von Chimären zu übernatürlichen Wesen und geht der Frage nach, wie selbst kulturschaffende Völker aus künstlich geschaffenen Hybriden hervorgehen können. In diesem Zusammenhang wird auch die Kunst der Nutztier-Chimärenforscher untersucht, die mit ihren Schöpfungen ganze Landstriche verändern können. Hintergründe zu fast 30 berüchtigten Chimärologen ergänzen die Kreaturen des Hauptteils und bieten reichlich Inspiration für die Gestaltung eigener Helden und Antagonisten. Da die Chimärologie eine Disziplin der unendlichen Möglichkeiten ist, enthält das Aventurische Transmutarium universelle Regeln für die Erstellung eigener Transmutationen Design. Sowohl die Modifikation bereits bekannter Chimären als auch die Erschaffung völlig neuer Konzepte bis hin zu reproduktiven Hybriden mit magischem Talent sind möglich. Mit Hilfe von Profi-Paketen und einer Fülle von Spezialfertigkeiten lassen sich die unterschiedlichsten Chimären-Meister entwerfen, die mit Hilfsmitteln wie Zurbarans Tinktur bald die Geheimnisse des Lebens erforschen werden. Warnung: Nicht für Kinder geeignet Für Kinder unter 36 Monaten. Das Regelwerk ist erforderlich!.
Price now:
From
to
Galaxus.at
6.99% (+ 2,61 €)
Neu
39,95 €
Weltbild
0.00% (~ 0,00 €)
Neu
41,10 €
DSA-Quellenbücher - Aventurisches Transmutarium, gebunden (DE), 160 Seiten In den dunklen Laboratorien der aventurischen Chimärologen wird an den unterschiedlichsten Mischwesen geforscht. Eine solche Werkstatt, in der mit Hilfe von Magie Körper geformt und schließlich Leben geschaffen wird, verdient unter Gelehrten den Titel Transmutarium. Das Aventurische Transmutarium präsentiert über 50 Chimären und Daimoniden - Hybriden aus Lebenden und Dämonen -, die die Geschichte Aventuriens prägen. Neben Spielwerten, Illustrationen und zahlreichen Ideen für den Einsatz in Abenteuern enthält es auch Hinweise und Regeln für Chimärenforscher, die sich an die Nachbildung dieser Meilensteine der Transmutationsforschung wagen wollen. Ein ausführliches Kapitel zur Geschichte der aventurischen Chimärenforschung liefert lokale Zitterfiguren, hinter denen sich Chimären verbergen, thematisiert die magietheoretischen Hintergründe des Wandels von Chimären zu übernatürlichen Wesen und geht der Frage nach, wie selbst kulturschaffende Völker aus künstlich geschaffenen Hybriden hervorgehen können. In diesem Zusammenhang wird auch die Kunst der Nutztier-Chimärenforscher untersucht, die mit ihren Schöpfungen ganze Landstriche verändern können. Hintergründe zu fast 30 berüchtigten Chimärologen ergänzen die Kreaturen des Hauptteils und bieten reichlich Inspiration für die Gestaltung eigener Helden und Antagonisten. Da die Chimärologie eine Disziplin der unendlichen Möglichkeiten ist, enthält das Aventurische Transmutarium universelle Regeln für die Erstellung eigener Transmutationen Design. Sowohl die Modifikation bereits bekannter Chimären als auch die Erschaffung völlig neuer Konzepte bis hin zu reproduktiven Hybriden mit magischem Talent sind möglich. Mit Hilfe von Profi-Paketen und einer Fülle von Spezialfertigkeiten lassen sich die unterschiedlichsten Chimären-Meister entwerfen, die mit Hilfsmitteln wie Zurbarans Tinktur bald die Geheimnisse des Lebens erforschen werden. Warnung: Nicht für Kinder geeignet Für Kinder unter 36 Monaten. Das Regelwerk ist erforderlich!.
General | |
---|---|
Size | 30 |
Brand | Ulisses Spiele |
Verkäufer bieten eine Reihe von Lieferoptionen an, sodass Sie die für Sie am besten geeignete auswählen können. Viele Verkäufer bieten kostenlose Lieferung an. Die Versandkosten und den voraussichtlichen Liefertermin finden Sie immer in einer Auflistung des Verkäufers. Während der Kaufabwicklung wird eine vollständige Liste der Lieferoptionen angezeigt. Dies können sein: Expressversand, Standardversand, Economy-Versand, Click & Collect, kostenlose lokale Abholung vom Verkäufer.
Ihre Optionen für die Rücksendung eines Artikels hängen davon ab, was Sie zurückgeben möchten, warum Sie ihn zurückgeben möchten und welche Rückgabebedingungen der Verkäufer hat. Wenn der Artikel beschädigt ist oder nicht mit der Auflistungsbeschreibung übereinstimmt, können Sie ihn zurückgeben, auch wenn die Rückgaberichtlinie des Verkäufers besagt, dass er keine Rücksendungen akzeptiert. Wenn Sie Ihre Meinung geändert haben und keinen Artikel mehr möchten, können Sie dennoch eine Rücksendung anfordern, der Verkäufer muss diese jedoch nicht akzeptieren. Wenn der Käufer seine Meinung zu einem Kauf ändert und einen Artikel zurückgeben möchte, muss er möglicherweise die Rücksendekosten bezahlen, abhängig von den Rückgabebedingungen des Verkäufers. Verkäufer können dem Käufer eine Rücksendeadresse und zusätzliche Rücksendeportoinformationen zur Verfügung stellen. Verkäufer zahlen für das Rückporto, wenn es ein Problem mit dem Artikel gibt. Wenn der Artikel beispielsweise nicht mit der Auflistungsbeschreibung übereinstimmt, beschädigt oder defekt ist oder gefälscht ist. Laut Gesetz haben Kunden in der Europäischen Union auch das Recht, den Kauf eines Artikels innerhalb von 14 Tagen ab dem Tag zu stornieren, an dem Sie die letzte von Ihnen bestellte Ware erhalten, oder ein von Ihnen angegebener Dritter (außer dem Spediteur) (falls separat geliefert). Dies gilt für alle Produkte mit Ausnahme von digitalen Artikeln (z. B. digitaler Musik), die Ihnen sofort mit Ihrer Bestätigung zur Verfügung gestellt werden, sowie für andere Artikel wie Video, DVD, Audio, Videospiele, Sex- und Sinnlichkeitsprodukte und Softwareprodukte, bei denen der Artikel verwendet wurde nicht versiegelt.
Verkäufer müssen nur dann eine Rückerstattung für bestimmte Artikel anbieten, wenn diese fehlerhaft sind, z. B.: Personalisierte Artikel und Sonderanfertigungen, verderbliche Artikel, Zeitungen und Zeitschriften, unverpackte CDs, DVDs und Computersoftware. Wenn Sie Ihr PayPal-Guthaben oder Bankkonto zur Einzahlung der ursprünglichen Zahlung verwendet haben, wird das zurückerstattete Geld auf Ihr PayPal-Guthaben zurückgeführt. Wenn Sie eine Kredit- oder Debitkarte verwendet haben, um die ursprüngliche Zahlung zu finanzieren, wird das zurückerstattete Geld auf Ihre Karte zurückgeführt. Der Verkäufer wird die Rückerstattung innerhalb von drei Arbeitstagen vornehmen, es kann jedoch bis zu 30 Tage dauern, bis Paypal die Überweisung verarbeitet. Bei Zahlungen, die teilweise von einer Karte und teilweise von Ihrem Guthaben / Ihrer Bank finanziert werden, wird das von Ihrer Karte abgezogene Geld auf Ihre Karte zurückgeführt und der Restbetrag wird auf Ihr PayPal-Guthaben zurückgeführt.